新しいゲーム開発ログはItch.ioに記録してますので、そちらをご覧くださいませ。
またお会いしましょうボイスの作り直し
こんにちは私はめいめいひまりですに作り直し
JSONにトライ処理を追加する
アニメーションの修正。太ももの方向を調整
翻訳全般(ボイスを下部に実装)
翻訳を下部に実装
スマホ翻訳を別に実装
トップ画面にも翻訳を追加する(これでゲームは終了です。お疲れ様でした)
スキル効果バフにより、レベルデザイン調整
字幕のフォントサイズ調整
エンディング前に字幕入れるため、エンディングに入る時間を遅らせる
アイテムショップ中に字幕が出ない不具合
エンディング後にGOTOPを押すと、ボイスが2個鳴る不具合
サウンドからの処理をループからにする。サウンドの不具合を解決
QWER使用中の際にスキルレベルのフォントの不具合を解決
エンディングに入る前にボイスが止まる不具合(timerの問題)
2026/09/14
トップ画面上の言語別フォントサイズ調整
QWER下部フォントサイズを調整
トップ画面を右から表示する言語に対応
リザルト画面にて右から表示する言語に対応
エンディング翻訳
UI翻訳
アイテムショップを翻訳
アイテムショップ内での右から読む言語の不具合を解消
ステージナンバーとポーズのフォント言語別調整
2026/09/13
ボイス翻訳
ボイスを一度英訳
エンディングを一度英訳
リザルトを翻訳(Ranked Numberだけ)
エンディングで言語を取得しない不具合を修正
コンフィグのフォント言語別調整
2026/09/12
タッチジェスチャーになる問題を解決。F12の開発者ツール由来でした
タッチパネルつきノートの切り替えの不具合を解消
メイン画面のボイスをスムースに調整。呼吸と、短く
ボイス制作(スムースにつながる用に調整)
ボイスの整理
ゲーム開始時にサウンドの多用で、ゲームパッドで敵の弾が早くなる不具合を解消
2026/09/11
フランス語の初期設定をJSONある場合はそれを使うよう仕様変更
2026/09/10
JSONの追加実装( Config Data, Language, Result Ranking, Clearedf )
French Keyboardにて、キー入力とマウスとの干渉を解決
France語で、マウスクリック押せない、色が変わらない等の不具合を解決
コンフィグ画面で、MouseDragが選択できない不具合を解消
2026/09/09
入力方法を変更すると、設定が初期化される事案を解消
リザルトでキー入力で移動できない。マウスとの干渉を解決
WASDにて死んだ後に右側に急ぐ不具合を解消
タイマーが進んでいて、最初にボスが出てくる不具合を解決
銃が押しっぱなしになる不具合。呼び出し順を入れ替えて解決
低画質の背景が変わらない不具合。JSONの呼び出し方を変更して解決
コンフィグ操作の一部が描画されない不具合。JSONの呼び出し方を変更して解決
トップ画面のボタンが連打される事案を解消
リザルト画面とトップ画面とアイテムショップ内で、
マウスとの干渉でWASDやゲームパッドで動かせない不具合を解決
スペシャルサンクスの修正。スペシャルサンクスもゲームパッドで動きます
コンフィグにJSON11個使ってるのを2個に減らしたい。2個にはなりませんでした。
エンディングにトランスレーションの追加
金メダルのトリコロールの色の順番を修正
ゲームパッドでサブマシンガンの音が鳴らない不具合を修正
リザルト画面にて範囲外をクリックする不具合を修正
トップ画面にて、十字キーを使う人にとって、Zボタンでゲームを始めれない不具合を修正
エンディング画像をたくさん描画する不具合を修正
フランス語はJSONでセーブしても再ロードされる問題を解決
ボスのスキル変更ができない
鬼モンスターの調整
アイテムショップに入るとタイマーが0になる事案を修正
敵が出なくなるバグ。多分直ってるかも
アイテムショップで、お金が不足しても購入できる事案が発生
死んだ後に発射しない銃の音が鳴り続ける事案を解消
ボスを倒した後、コンフィグに入るとBGMがボスに戻るという事案を解消
ロボのビームバグを調整
急に長いまま発射される
途中で止まる
なぜかビームを発射したまま上下に動く
途中で止まる。そして連射する
発射しなくなる
アサルトライフルに切り替わらない
キャラの当たり判定の作り直し
AA
Q
W
E
R
エンディングの実装
デバッグモードの追加
無限バリア(シューティングのレベルデザインに疲れてしまったため)
全スキル+1(シューティングのレベルデザインに疲れてしまったため)
低スペックモードの実装
モブ1
モブ2
モブ3
モブ4
モブ5
モブ6
モブ7
モブ8
モブ9
モブ10
衝突判定
キャラクターアニメーションの作り直し
服のふち
腕のふち
手のふち
スカートのふち
スカート裏のふち
タイツのふち
足靴のふち
髪の塗り
服の塗り
腕の塗り
手の塗り
スカートの塗り
スカート裏の塗り
タイツの塗り
足靴の塗り
左手ふち
左手塗り
首元塗り
スカート横リボンふち
スカート横リボン塗り
新アニメ化
爽快感と頭痛にならないレベルデザイン
2026/08/28
唇が灰色なんですが…なぜ!
これを修正する場合は画像編集ソフトで1枚1枚コピペして結合して私の指が痙攣しますね
いい感じに進んでるのは間違いありません
あと、1週間前後でゲームは完成予定
キャラクターアニメーションの作り直し
JSONの追加実装( Config Data, Language, Result Ranking )
エンディング
翻訳全般(英語になってる部分とボイスを下部に実装)
画質と低スペックモードの実装
爽快感といい感じのフラストレーションなレベルデザイン
finally!
2026/08/23
France Keyboard 配列対応(これは一旦止める判断してましたが、再度入れ直すことにしました)
Smart Phone 入力
プレレンダリング
処理
描画
Game Pad 入力
GUIの入力
アイテムショップをAny Deviceで入力する
リザルトのマウスの入力画面
サブ制作
アイテムショップを開きやすく
アイテムショップBUYの範囲を大きくする
アイテムショップの出口を大きくする
キーボードでポーズ ミュート コンフィグ処理を可能にする
画質クオリティーの設定
ボスの移動ルーチン
QWERの名前変わっても描画する
QWERの入力設定を変えても入力可能にする
一部のモンスターの連射を遅くしました。
爽快感とちょうどいいストレスと頭痛にならないレベル調整
バグ対応
ミュートオンにしてコンフィグに入って戻ったら音が鳴るバグ修正
ポーズしてQを使って戻った後に、ポーズができなくなる事象が発生
ポーズボタン押して長時間経って戻ると処理が重くなっている事象が発生
警備ロボの判定を再修正
十字キー入力 スキルボタンを表示されない
死ぬとアサルトの音になる
バリアーが外れないバグが発生 バリア時間2秒~2.8秒
アイテムショップのヒット判定の下部がクリックできない事象が発生
ゲーム画面に入ってすぐにポーズを押される事象が発生
ポーズ中に動けてしまう不具合が発生
WASDと十字キーで弾が連射になる
スキルを打って死ぬと、スキルが止まってリスタート後に発射される
長時間ポーズ中後に1面のボスが出てきてしまった。ポーズ後に処理が重くなる事象が発生
ポーズで雲が止まってない事象が発生
トップ画面にきらきら星を入れる。(入れてみましたが、目がチカチカするので取り消しました。)
ポーズボタンをキャンセルキー(Esc, Skill1, Del, Back Space)で解除できるようにしました。
2026/08/18
制作中
ボスの移動ルーチン
Game Pad 入力
Smart Phone 入力
キャラクターアニメーションの作り直し
France Keyboard 配列対応(これは一旦止める判断してましたが、再度入れ直すことにしました)
JSONの追加実装( Config Data, Language, Result Ranking )
エンディング
翻訳全般(英語になってる部分とボイスを下部に実装)
画質と低スペックモードの実装
爽快感といい感じのフラストレーションなレベルデザイン
finally!
2026/08/16
BGM編集 及び切り替え実装
BGMの読み込み
BGMからちょうちょ
ちょうちょからBGM
BGMからボス
ボスからBGM
アイテムショップの出る時間
30秒
90秒
死んだ分だけ短くなる
ちょうちょで自動コイン集め
ちょうちょ画像編集
ちょうちょ画像取込
ちょうちょプレレンダリング
ちょうちょ処理
ちょうちょ描画
ちょうちょの出る時間
45秒
敵を倒すごとにCD短くなる
5秒に1回CD半減
10秒に1回2体湧き
Mob吹き出し移植
プレレンダリング
処理
描画1
描画2
ショップのキャンセリングバグ。キャンセルボタンを使う
続けてくれてありがとうのボイス追加
ボスを倒した後の処理
アイテムショップのバグ修正
敵のゴールドドロップ実装
敵のHP実装
敵のルーチンタイプ
2026/08/10
アニメーションを実装しようとしましたが、その前にデモを上げたいです。巻き髪も同時制作中
Qスキルのタイミング調整
味方スキル移植
プレレンデリング
リアルタイム
移植
当たり
Q
W
E
R
Dead Anime
キャラクター死亡演出遅延 黒弾幕のリスタート
バイブレーションボタン入力変更
バイブレーション試験
Config バイブオンオフ
リザルト画面の追加
Score表示 獲得賞金額
モブ攻撃実装
プレレンデリング
リアルタイム
描画
ボスアニメーション
当たり
BOSS1の仕様変更する
リザルト画面の追加 獲得賞金額 倒したモンスターの数 与ダメージ
アイテムショップ実装
2026/08/03
死亡演出方法を変えてみました。いい感じです
現在制作中:リザルト画面の追加 獲得賞金額 倒したモンスターの数 与ダメージ
2026/07/28
2026/07/27
やや作る量を増やしすぎてる感が否めませんが、まあいいでしょう
Dead Animation キャラクター死亡遅延演出
黒弾幕のリスタート
Config バイブオンオフ バイブレーション試験
2026/07/25
リザルト画面の追加 獲得賞金額 倒したモンスターの数 与ダメージ
ちょうちょでコイン集め
ドローンショップを移行
味方スキルを移行
敵の攻撃を移行
Mob吹き出しを移行
ここでデモを公開できると思います
2026/07/24
敵の攻撃パターン無事終了しました。
新キャラを試行錯誤中。立ち絵に合わせて、キャラクターをアップデート中。
ちょっと頭のてっぺん大きいかな。あと目が小さい。顔のEラインが甘い
敵の攻撃パターンを現在作ってます。画像はのせるほどでもありませんが、とりあえず4体できました
敵は11体出る予定なのであと7体です
2026/07/13
敵の攻撃パターン ルーチンをプログラミングしてます
2026/07/09
調子を崩してましたが、やや回復したので制作を再開
オンライン実習室というYOUTUBEのライブはとても興味深い。
周りの人たちが勉強、在宅、家事、創作と作業して共感できる
余談をしましたが、スキルのエフェクトはできました。
まずはグレネード
ウルトです
死亡エフェクトです
Configは一応完成。ただ処理が重いことがちょっと心配。スマホは動くのかな
Config
・Touch Gestures入力
・バイブレーション試験
2026/06/24
けっこう進んだぞ!Game Pad終了したのやばい!嬉しい!
カスタマイズの表示方法変更処理 終了
フランス語キーボード配列AZERTY対応 処理不足のため断念
QWER入力 終了
十字キー入力 終了
Game Pad 終了
言語をゲームパッド、キーボードで変更する 終了
2026/06/27
コンフィグ内容の入力はできたので、処理と描画する
設定画面入ると画面が最大化しちゃうんだ!
翻訳の追加。トップ画面とボイス内容26ワード*33言語
簡易入力設定の入れ替え
2026/06/20
スマホゲーやんないからわかんないけど、こんな感じの入力で合ってるかな?
お買い物はいつだって楽しい。ここの店員元はおじさんだったんだ
翻訳をがんばりました。ただ、文字がはみ出てるのと、
GUIをきれいに行を揃えたいなと思います。明日はもっと進むといいな。
2026/06/19
Monster から Charaへの攻撃
Score表示 獲得賞金額
ここでデモ版公開できるかと思います。
エンドロール作成
Mob吹き出しの微調整
アニメーション追加
真上移動 真下移動
斜め上移動 斜め下移動
死亡時のAnimationを追加します。
何もしてない時の状態のアニメーションを追加します。
トップ画面の飾りつけ
2026/07/19
終了タスク
翻訳作業をスクリプトに埋め込み完了
吹き出しに台詞を埋め込みましたが、左右の幅がうまくいきませんでした。
33言語と、言語によって文字の横幅に差分あり、処理できませんでした。
33言語の処理は困難とし、ChatGPTの提案で吹き出しは固定のまま進めることにしました。
2026/06/09
こちらはVOICE VOX 冥鳴ひまりさんを使用しています。
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